ค้นหาไซต์

การเดินบนทางเดินระหว่างทาง - หลักสูตรของเบี้ยเดียว

เพียงหนึ่งเดือนครึ่งที่ผ่านมาทุกประเทศและทวีปฉลองวันหมากรุกสากล ในปีนี้มีการเฉลิมฉลองเป็นครั้งที่ห้าสิบครั้งแรก และจนถึงขณะนี้ความสนใจในเกมนี้ไม่ได้ลดลง แต่หมากรุกคืออะไร? เป็นกีฬาศิลปะหรือเล่น? หนึ่งในความคิดเห็นก็คือท้ายที่สุดแล้ววิทยาศาสตร์ขึ้นอยู่กับตรรกะเพราะหมากรุกเป็นชัยชนะของเหตุผลซึ่งสามารถนำเสนอความสุขด้านสุนทรียศาสตร์ ในบทความนี้ให้ลองคิดดูว่าแนวความคิด "taking on the pass" หมายถึงอะไรในเกมที่น่าสนใจนี้ นี้เป็นวิธีการทำและสิ่งที่ไม่นี้ให้ผู้เล่นหมากรุก?

ฟิลด์หัก

ก่อนที่เราจะเข้าใจว่าอะไรคือเราจะทำความคุ้นเคยกับคำศัพท์อีกคำหนึ่งในการเล่นหมากรุก สาขาที่หักมีความสัมพันธ์โดยตรงกับคำถามของเรา ฟิลด์นี้คือสิ่งที่ถูกโจมตีโดยเบี้ยของฝ่ายตรงข้ามในแนวตั้งที่ด้านหน้าของเบี้ยซึ่งอยู่ในตำแหน่งเริ่มต้น คุณสามารถเดินผ่านเขตหัก แต่นั่นเป็นวิธีที่ศัตรูได้รับสิทธิ์ในการรับจำนำเช่นเดียวกับการย้ายเพียงหนึ่งสแควร์

หนึ่งหรือสองฟิลด์?

ดังนั้นกลับไปที่คำถามของเรา - ใช้เวลาในการผ่านไป กฎของหมากรุกพูดอย่างไร การลงสนามก็หมายความว่าจำนำมีการเคลื่อนที่เป็นพิเศษโดยมีสิทธิที่จะนำเบี้ยจากฝ่ายตรงข้ามไปให้ได้ทันที ควรสังเกตว่าภายใต้การสู้รบไม่ใช่ฟิลด์ที่จำนำไว้ได้ แต่ตัวที่เธอสามารถข้ามได้ เบี้ยแรกอยู่บนสนามบิตหรือข้ามและสิ้นสุดการจับภาพเหมือนกับว่าเบี้ยของฝ่ายตรงข้ามย้ายเพียงหนึ่งตาราง - หนึ่งฟิลด์

เหล่านี้เป็นกฎ

สถานการณ์ดังกล่าวอาจเกิดขึ้นได้ก็ต่อเมื่อเมื่อจำนำอยู่บนแนวนอนบาง: สำหรับสีขาว - ที่ห้าสำหรับสีดำ - ที่สี่ สนามที่ข้ามเบี้ยของฝ่ายตรงข้ามอยู่ภายใต้การโจมตี รับจำนำจากฝ่ายตรงข้ามเป็นไปได้เฉพาะเมื่อทำทันทีโดยเร็วที่สุดเท่าที่จะย้ายไปอยู่ที่สองเซลล์

ไปที่ทางเดิน

(กฎเหล่านี้ได้รับการกล่าวถึงเป็นเวลานาน) จะหายไปหากไม่ได้ทำในทางกลับกัน และจะเป็นเกมใหม่ ๆ

ถ้าคุณกระโดดลงไปในประวัติศาสตร์เล็กน้อย,ว่าการจับภาพบนทางเดินและสนามที่ถูกสังหารถูกสร้างขึ้นในหมากรุกเมื่อหกศตวรรษก่อน และมันก็พร้อมกับกฎตามที่มันได้รับอนุญาตให้ย้ายครั้งแรกที่มีจำนำและไม่หนึ่ง แต่สองเขตข้างหน้า เหตุผลสำหรับกฎดังกล่าวเป็นเรื่องง่ายมาก: จำนำไม่สามารถเคลื่อนย้ายได้อย่างอิสระโดยที่สนามของการเดินอยู่ภายใต้การควบคุมของศัตรูโดยไม่ต้องกลัวว่าจะถูก "กิน"

การย้ายที่สำคัญเช่นเดียวกัน

สิ่งที่สำคัญที่สุด การผ่านหมากรุกคือการเลื่อนตำแหน่งพิเศษของเบี้ยหนึ่งอันที่สำคัญที่สุดที่จะสามารถทำให้เบี้ยของฝ่ายตรงข้ามได้ซึ่งจะย้ายไปอยู่ที่สองทุ่ง หลังจากทั้งหมดเป็นที่รู้จักกันว่าจำนำสามารถย้ายครั้งแรกในเกมสองช่องข้างหน้า นั่นคือเธอกระโดดข้ามเขตข้อมูลหนึ่ง

บน "สายไฟ" ผิดอย่างสิ้นเชิงจัตุรัสหยุดโดยเบี้ยที่สองคือคนที่ถูกข้าม เบี้ยแรกจะเสร็จสมบูรณ์จับภาพบนสนามที่ข้ามเช่นนี้ถ้าเบี้ยของฝ่ายตรงข้ามย้ายเพียงหนึ่งเขตข้อมูล สิ่งนี้ได้รับการกล่าวถึงขึ้นเล็กน้อยแล้ว

ดีแล้ว เห็นได้ชัดว่าจะมีลักษณะดังนี้:

การผ่านหมากรุก

เบี้ยสีดำจะเข้าสู่โรงรับจำนำของสีขาวดังนั้นจึงขึ้นบนสนามหักแทนที่จะเป็นที่ที่มีจำนำสีขาว (เช่นเกิดขึ้นตามปกติผลกระทบ) เป็นไปได้ที่จะทำการจับเฉพาะในเทิร์นถัดไปเพราะภายหลังสิทธินี้ไม่ได้ผล

เงื่อนไขและกฎเกณฑ์บางประการที่ต้องปฏิบัติตาม

บนทางเดินมีเพียงจำนำเท่านั้นที่สามารถถูกตีได้ อย่างไรก็ตามข้อเท็จจริงที่ว่าทั้งพระราชินีและนักรบเดินไปตามทุ่งนาสองร่างเหล่านี้ไม่ได้รับอนุญาตให้ตีบนทางเดิน

ไม่มีรูปอื่นนอกเหนือจากจำนำสามารถใช้บนทางเดิน นี่อาจกล่าวได้ว่าเป็นสิทธิพิเศษและเป็นของจำนำเท่านั้น

รับจำนำไว้บนทางเดิน

ความสามารถในการตีผ่านจะใช้ในการย้ายนี้จำนำมาก กล่าวอีกนัยหนึ่งว่าการย้ายครั้งต่อไป และไม่มีอะไรอื่น มิฉะนั้นโอกาสจะหายไป

เนื่องจากมีเบี้ยแปดตัวมากที่สุดในทางทฤษฎีจึงมีความเป็นไปได้ที่จะต้องใช้เวลาแปดครั้ง เฉพาะข้อมูลนี้ใช้กับตัวเลขที่ต่างกันเท่านั้น

และไม่จำเป็นต้องเข้าชมทางเดินได้เลย นั่นคือ? มีสถานการณ์เมื่อมีการผ่านเป็นความผิดพลาดร้ายแรง หมายความว่าอย่างไร

ไปที่ทางเดิน เล่นได้อย่างมีประสิทธิภาพ - ไม่ได้หมายความว่ามีประสิทธิภาพ

เกือบทุกต้นเล่นหมากรุกแน่ใจ,การจับภาพบนทางเดินจะเป็นจุดเริ่มต้นที่สดใสมากของงานเลี้ยง แต่อย่าลืมว่าเรื่องนี้เช่นเดียวกับส่วนที่เหลือทั้งหมดถือเป็นอีกหนึ่งก้าว เขาไม่เลวร้ายและไม่ดีไปกว่าคนอื่น และบางครั้งอาจเป็นข้อผิดพลาดใหญ่เช่นเดียวกับการย้ายอื่น ๆ

ตัวอย่างอันสดใสนี้คือรูปต่อไปนี้ ดังนั้น:

ใช้กฎการผ่าน

มันแสดงให้เห็นชัดเจนว่า Black ได้ย้ายไปแล้ว และคนผิวขาวในเวลาเดียวกันถูกล่อลวงด้วยโอกาสที่จะเอามันไปที่ทางเดิน

แต่น่าเสียดายที่สีขาวหายไป rook ปาร์ตี้หายไป

ในกรณีนี้โดยเฉพาะการนำข้อความนี้เป็นข้อผิดพลาดขั้นต้น และก็ไม่จำเป็นต้องทำเช่นนี้ คุณไม่สามารถใช้จำนำเล่นอย่างใดในทางที่แตกต่างกันจึงพยายามที่จะให้โอกาสในการชนะ

การเล่นหมากรุก

ผู้เล่นหมากรุก - ทั้งมือใหม่และคนเก่งมืออาชีพ - คุณมักจะต้องจำไว้ว่าในเกมนี้ย้ายเป็นที่งดงามหรือสวยงามเพียงไม่ในทุกกรณีจะถูกที่สุดและดีที่สุด กติกาดังกล่าวควรได้รับการจดจำไว้เสมอเมื่อต้องผ่านในระหว่างเกมหมากรุกแต่ละครั้งเพราะในอีกกรณีหนึ่งคุณสามารถเผชิญหน้ากับความประหลาดใจที่ไร้สาระและไม่น่าพอใจมากที่สุดหรือแม้แต่แพ้

</ p>
  • การประเมินผล: