ค้นหาไซต์

"King" Bounty: The Dark Side "ข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับเกม

เกม "พระมหากษัตริย์" Bounty: The Dark Side "คือความต่อเนื่องของซีรี่ส์ในจิตวิญญาณของการผจญภัยในเทพนิยายในโลกจินตนาการ คราวนี้นักพัฒนาซอฟต์แวร์ตัดสินใจที่จะเปลี่ยนสไตล์เล็กน้อยเพิ่มตัวละครหลักใหม่และวัฏจักรของนวัตกรรมในเกมเพลย์ ผู้เล่นได้พบกับโครงการอย่างระมัดระวังและบทวิจารณ์ก็ไม่ชัดเจนในทิศทางของเขา ก่อนที่จะเริ่มเดินเรื่องนี้คุณควรทำความคุ้นเคยกับการทบทวนเพื่อไม่ให้เกิดความผิดหวังในอนาคต

พล็อต

ผู้เขียนใน "King" Bounty: The Dark Side "ฉีกโลกใหม่ของ Netan ก่อนผู้ใช้ เกี่ยวกับมันมีความผิดปกติบางอย่าง กองกำลังของแสงจะกดขี่เชื้อชาติของความมืดในการต่อสู้ที่ไม่สม่ำเสมอ โจมตีเอลฟ์ในการตั้งถิ่นฐานของผีในการสั่งซื้อเพื่อให้พวกเขาเพื่อให้พอดีกับความต้องการของคุณ Paladin ประกาศล่าปีศาจและทำลายพวกเขาในทุกขั้นตอน นักล่าแวมไพร์ก็เริ่มไล่ล่าศัตรูที่เลวร้ายที่สุดของพวกเขา ทีละขั้นตอนการแข่งขันเริ่มสูญเสียอาณาเขตที่อาศัยอยู่เป็นเวลานาน ในสถานการณ์เช่นนี้เพื่อปกป้องอำนาจของความมืดยืนเป็นนักรบที่รุนแรงผี Bagyr ผู้นำของปีศาจโนโอลินและแวมไพร์นักมายากลฝีมือ Daert

ด้านมืดของความโปรดปรานของกษัตริย์

เพลย์

ไม่มีอะไรใหม่อย่างมากในการเล่นเกมความต่อเนื่องของการผจญภัย«กษัตริย์ 's Bounty: ด้านมืด' การต่อสู้ไม่ได้นำนักพัฒนาได้นำแนวคิดที่ประสบความสำเร็จของเกมเดิมและความหลากหลายเพิ่มขึ้นในประวัติศาสตร์ที่ผู้เล่นจะต้องผ่านมากกว่าร้อยงานและสำรวจ 15 สถานที่ในทวีปใหม่ที่สมบูรณ์แบบที่เป็นหัวใจของระบบการต่อสู้ที่ถูกเปิดตาม ... โดยใช้คาถาและเช่าประเภทที่มีอยู่ของทหาร. คุณลักษณะที่น่าสนใจของเกมคือกองกำลังของความชั่วร้าย. ตัวละครแต่ละตัวมีพื้นหลังของตัวเองซึ่งเริ่มวิธีการที่จะช่วยเหลือผู้คนของตัวเองและกองกำลังทั้งหมดของความมืด

ก่อนที่ส่วนนี้ใน King of Bounty ไม่มีส่วนใดในค่ายแห่งความดีและความชั่วร้ายและในเวลานี้นักพัฒนาได้จดจ่ออยู่กับเรื่องราวทั้งหมดในการเผชิญหน้าครั้งนี้ กราฟิกจะทำในรูปแบบเทพนิยายขององค์กรที่มีจำนวนมากของสีสดใส ผู้แต่งได้เพิ่มคลังแสงของนักสู้ประเภทต่างๆ ขณะนี้มี: Vampiresa, Rider on the Dragon, คนทรยศ, Dark Elves และสัตว์อื่น ๆ อีกมากมาย บทสนทนาและการปฏิสัมพันธ์กับโลกภายนอกก็มีความสำคัญมากขึ้น

พระราชาโปรดปรานเกมด้านมืด

นวัตกรรมอื่น ๆ

ในเกม "King" Bounty: ด้านมืดเริ่มมีบทบาทในการก่อตัวของกองกำลัง ตอนนี้มันเป็นไปไม่ได้ที่จะสู้คนที่อ่อนแอพร้อมกับทหารแห่งความมืดเนื่องจากกำลังใจในการทำงานของกองทัพจะต่ำเกินไป พล็อตให้สงครามกับฝ่ายตรงข้ามข้ามเขตแดน ใน Places ของห้องนิรภัยผู้ใช้จะได้รับโอกาสในการวางหน่วยงาน พวกเขาจะเพิ่มอำนาจทางทหารของฮีโร่อย่างอดทนสร้างเวทมนตร์ใหม่สร้างเกราะให้กับหน่วยและปฏิบัติงานอื่น ๆ เป็นสิ่งประดิษฐ์ที่ใช้เป็นที่ระลึกพิเศษของเนทานา เป็นเรื่องยากที่จะทำให้พวกเขาได้เนื่องจากมีการเพิ่มค่าพารามิเตอร์ของการโจมตีการป้องกันความเสียหายเวทย์และอื่น ๆ

ดาวเทียมของภาคกลางอักขระเพื่อให้มีประโยชน์มากขึ้น ตัวอย่างเช่น Chernysh สามารถส่งข้อมูลทางไกลไปยังสถานที่ที่รู้จักกันมาแล้วเป็นพันเหรียญแล้ว แหล่งข้อมูลของเชลยศึกปรากฏในเกม "King's Bounty: The Dark Side" พวกเขาสามารถเปลี่ยนเป็น Undead หรือ Demons และใช้เป็นคนรับใช้ในแผนกของตน

พระราชาโปรดปรานด้านมืดของทาง

ประมาณการของสำนักพิมพ์

นักวิจารณ์มืออาชีพมีมติเป็นเอกฉันท์กล่าวว่า "เนื้อเรื่องว่า .. «กษัตริย์ 's Bounty: ด้านมืด' ไม่ให้อารมณ์เหตุผลใหม่ - ความน่าเบื่อของการเล่นเกมเป็นเวลาหลายปีที่ผ่านมานักพัฒนารัสเซียมีการบริหารจัดการในเกมเดิมที่มีอยู่ในขณะนี้เป็นแนวคิดที่น่าสนใจ แต่จะเปลี่ยนมานานกว่าห้าปีและ ไม่กล้า. นวัตกรรมทั้งหมดจะทำในระดับจุลภาคและเพียงเพิ่มองค์ประกอบบางอย่างกับภาพรวม. นักวิจารณ์หลายคนได้เรียกว่าโครงการดิบด้อยพัฒนามากยิ่งเมื่อเทียบกับการทำงานของมือสมัครเล่น

ผู้เผยแพร่โฆษณาบางรายตั้งข้อสังเกตว่าน่าสนใจมีไอเดียและเควสที่ไม่ใช่เชิงเส้นมักกระตุ้นความสนใจ นอกจากนี้ความคิดของการเล่นให้กับกองกำลังของความชั่วร้ายได้รับความสนใจเพราะในเกมที่คุณสามารถสร้างความตะกละใด ๆ โดยทั่วไปคะแนนเฉลี่ยจากนักวิจารณ์คือ 69 จาก 100 แต่โครงการนี้จะได้รับการต้อนรับอย่างอบอุ่นจากแฟน ๆ ที่แท้จริงเท่านั้นเนื่องจากความคิดริเริ่มไม่ปรากฏอยู่ที่นี่

</ p>
  • การประเมินผล: