โดยไม่คำนึงถึงงานที่ทำผู้ใช้ที่หนึ่งครั้งหรืออื่นทำงานกับคอมพิวเตอร์เขามักจะอยู่ในสายตากับจอแสดงผล และการเลือกจอภาพที่ถูกต้องเหมาะสมกับความต้องการของคุณและมาตรฐานด้านสรีรวิทยาและทางการแพทย์คุณต้องให้ความสนใจเป็นพิเศษ
หนึ่งในลักษณะที่สำคัญที่สุดใส่ใจเป็นความละเอียดหน้าจอของจอภาพ มากขึ้นอยู่กับมันทั้งความสะดวกสบายในการทำงานและระดับของความเมื่อยล้าตาหลังจากทำงานเป็นธรรมนานและดังนั้นระดับของอิทธิพลของจอภาพในสายตาและความเร็วของคอมพิวเตอร์ในงานทรัพยากรมาก
เวลาของหลอดลำแสงอิเล็กตรอนเมื่อความละเอียดหน้าจอของจอภาพเป็นเช่น 640x480 พิกเซลยังคงอยู่ในอดีต ตอนนี้หน้าจอดังกล่าวสามารถเข้าหาเว้นแต่สำหรับโทรศัพท์ ตอนนี้สำหรับอุปกรณ์ที่มีเส้นทแยงมุมมากกว่า 20 นิ้วมาตรฐาน de facto คือความละเอียดของจอภาพอย่างน้อยระดับ FullHD นั่นคือ 1920x1080 จุด แต่นี่เป็นข้อดีเสมอไปหรือไม่?
เครื่องคอมพิวเตอร์ทั้งรุ่นผู้ใช้ที่รู้โดยคำบอกเล่าเท่านั้นหรือจำได้อย่างมากว่าเป็นจอภาพที่อิงกับหลอดรังสีเอกซ์ กับข้อบกพร่องทั้งหมดของ (cumbersomeness การใช้พลังงาน diagonals ขนาดเล็กและมติ) อุปกรณ์ชั้นนี้ยังมี pluses ของ โดยเฉพาะอย่างยิ่งความละเอียดของหน้าจอของจอแสดงผลในขอบเขตที่กำหนดอาจกำหนดให้เป็นส่วนใดก็ได้ (แน่นอนจากมาตรฐาน) ในเวลาเดียวกันคุณภาพของภาพไม่ได้รับผลกระทบใด ๆ
จอภาพจากเทคโนโลยีของเหลวคริสตัลโดยไม่คำนึงถึงชนิดของเมทริกซ์มีข้อเสียเปรียบทั่วไป - พวกเขาได้รับอนุญาตหนึ่งซึ่งเป็นสำหรับพวกเขา "พื้นเมือง" ผู้ใช้สามารถใช้ความละเอียดอื่น ๆ ทั้งหมด (เล็กกว่า "เนทีฟ") เพื่อแลกกับคุณภาพของภาพที่เสื่อมลง อุปกรณ์ในความเป็นจริงมีการ interpolate ความละเอียดปัจจุบันกับขนาดของ "พื้นเมือง"
ผู้ใช้อาจถาม: ทำไมต้องเปลี่ยนความละเอียดหน้าจอของจอภาพให้แย่ที่สุด? อาจมีหลายเหตุผล ก่อนอื่นให้ลองเอาใจใส่ในความรู้สึกของคนเหล่านั้นที่ต้องทำงานเช่นหน้าจอภาพที่มีหน้าจอทแยงมุมเช่น 22 นิ้วใน FullHD และพวกเขาไม่มีโอกาสที่จะวางจอภาพไว้ห่างจากดวงตามากกว่า 50 ซม. รายละเอียดบนจอแสดงผลมีขนาดเล็กที่พูดได้ว่างานพิมพ์เล็ก ๆ จะกลายเป็นความทุกข์ทรมานทั้งหมด ใช่ถ้าคุณใช้จอภาพที่มีเส้นทแยงมุมขนาดใหญ่หรือนั่งลงใกล้ชิดมากขึ้นและปัญหาจะหายไป แต่ถ้าไม่มีความเป็นไปได้ดังกล่าว
สาเหตุที่สองของปัญหาที่มีความละเอียดสูงจอภาพเชื่อมต่อกับเกม ความละเอียดของหน้าจอที่ใช้ในเกมสูงกว่านี้ทำให้การโหลดการ์ดแสดงผลสูงขึ้นเนื่องจาก มันเป็นส่วนประกอบนี้รับผิดชอบในการประมวลผลภาพในเกมหลังจาก CPU คำนวณ "ฟิสิกส์" ผู้ใช้มองเห็น "เบรค" ในความละเอียด "เนทีฟ" อาจจะพยายามลดปัญหานี้ แต่จะพบปัญหาการเสื่อมสภาพของภาพในทันที ในนักกีฬา 3D แบบไดนามิกนี้มักไม่ค่อยจับตา แต่ในเกมแบบไดนามิกที่ไม่ค่อยลงตัว
วิธีการตรวจสอบความละเอียดของจอภาพซึ่งสำหรับเขาเป็นที่เหมาะสม? มีหลายทางเลือก แรกมาจากเอกสาร ตัวเลือกที่สอง - ผู้ผลิตมักใส่สติกเกอร์โปรโมตผลิตภัณฑ์รวมทั้งระบุว่าจอภาพนี้เช่น HD Ready หรือ FullHD "Display Properties" หรือ "Screen Resolution" (ตามลำดับใน Windows XP หรือ Windows Vista / Seven) และดูว่ามีความละเอียดสูงสุดสำหรับการเลือก . นี่จะเป็น "ภาพ" ที่เหมือนกันซึ่งเป็นขนาดภาพที่ดีที่สุดสำหรับอุปกรณ์นี้
บางทีปัญหาอาจระบุไว้ในบทความและดูเหมือนจะถูกดึงออกมาและผู้ใช้จำนวนมากจะไม่ใส่ใจ แต่อาจต้องปรับความละเอียดของจอภาพก่อนจึงจะดีกว่าคิดว่าคุ้มค่าหรือไม่?
</ p>