ค้นหาไซต์

เกม Warcraft ที่เป็นตำนาน คุณสมบัติความสามารถในการแข่งขัน "Warcraft"

จักรวาลของ Warcraft กลายเป็นที่นิยมหลังจากออกจากส่วนแรกของเกม จำนวนแฟน ๆ ทั้งหมดขึ้นและถึงจุดสูงสุดในปีพ. ศ. 2545 เมื่อแสงเห็นส่วนที่สาม และปล่อยออกมาสองปีหลังจากนั้น World of Warcraft, MMORPG ได้สร้างเอกภพให้กับ "Military Craft" cult แฟน ๆ ใช้เงินซื้อการสมัครรับข้อมูลและวิ่งไปที่จอภาพเพื่อเพลิดเพลินไปกับช่วงเวลาแห่งความบ้าในโลกที่น่าสนใจกับผู้เล่นคนอื่น ๆ ตอนนี้แน่นอน "Warcraft" ไม่ประสบดีที่สุดของครั้งเพราะเกมการแข่งขันกับภาพกราฟิกที่สวยงามนวัตกรรมมากมายในการเล่นเกมและโอกาส แต่จักรวาลคือ "ศิลปะของสงคราม" แค้นแน่นอยู่ในหัวใจของไม่เพียง แต่ที่ชื่นชอบของแฟนเก่า แต่มาใหม่ใคร, ทำความคุ้นเคยกับเกม, ชอบให้โครงการใหม่ของ บริษัท อื่น ๆ

การแข่งขัน

ใน "Warcraft" ผู้เล่นต้องเลือกหนึ่งในสองฝ่ายตรงข้าม - พันธมิตรหรือ Horde ชนชาติต่างๆของโลกแห่ง Azeroth ได้รวมตัวกันเพื่อต่อสู้กับฝ่ายตรงข้าม

เกมไม่ได้เป็นเพียงกราฟิกที่สวยงาม,เกมแผนที่ความสามารถในการเล่นเกมและระบบการต่อสู้ แต่แน่นอนการแข่งขัน "Warcraft" นอกจากนี้ยังมีความเป็นไปได้ในการปรับแต่งอักขระของคุณ ใน "Warcraft" คุณสามารถเปลี่ยนสีของเส้นผมผมและเคราซึ่งเป็นที่น่าสงสารมากสำหรับวันนี้

เกมการแข่งขัน Warcraft

แต่มาที่นี่เพื่อช่วยในการแข่งขันสายพันธุ์มนุษย์อื่น ๆกับความแตกต่างทางสรีรวิทยาของพวกเขาจากปกติและมีการจัดการเพื่อให้ได้คนเบื่อ และนั่นคือเหตุผลที่ผู้เล่นมักจะเล่นสิ่งมีชีวิตที่คล้ายคลึงกับตัวเองอย่างน้อย

คุณสมบัติ

ในเกมส่วนใหญ่แม้แต่สมัยใหม่การแข่งขันส่วนใหญ่เป็นหลักในลักษณะพื้นฐาน แต่ผู้เล่นที่ได้รับการแต่งตั้ง "Warcraft" แข่งมีบทบาทสำคัญมากในการเล่นเกมและอนาคตของตัวละคร ทุกคนมีทักษะแบบพาสซีฟและกระตือรือร้นเป็นอาชีพและคลาสที่เหมาะสมที่สุด

warcraft race

ตัวอย่างเช่นควรเลือกถังน้ำมันและถังเรียนแพทย์เช่น paladins หมอหรือนักบวชเนื่องจาก hilk ในตัวของพวกเขาและการป้องกันที่ดีจากเวทมนตร์มืดและเป็นอาชีพที่มีมูลค่าการเครื่องประดับเพราะโบนัส

เอลฟ์ของเลือดหลักอาชีพของ "เสน่ห์" และเนื่องจากความสามารถในการให้ความเงียบกับศัตรูที่พวกเขาได้อย่างง่ายดายแยกนักมายากล ดังนั้นชั้นที่ดีที่สุดคือโจรหรือมีมนต์ขลังใด ๆ

ตัดการแข่งขัน "Warcraft"

แทบทุกเกมทุกประเภทมีอยู่ตัดเนื้อหาที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ยกเลิกไปเนื่องจากเหตุผลหนึ่งหรืออีกสิ่งหนึ่ง และนี่คือสิ่งที่คล้ายกัน เกม "Warcraft" การแข่งขันที่โดดเด่นแตกต่างจากแต่ละอื่น ๆ นับในประวัติศาสตร์ของโลกฝ่ายตรงข้ามและสิ่งมีชีวิตมากกว่าฝ่ายตรงข้ามที่มีให้ในเกม

Warcraft การแข่งขันใหม่

แต่พวกเขาอ่อนแอและไม่สำคัญไม่เล่นมากเกินไปมีบทบาทใหญ่ในความขัดแย้งดังกล่าวและนักพัฒนาซอฟต์แวร์ไม่ได้นำมาวางไว้เล่น ในความเป็นจริงเหตุผลที่สองคือความซับซ้อนของการตระหนักถึงลักษณะของการแข่งขันเหล่านี้และการขยายตัวของแผนที่โลก ยอดคงเหลือเป็นสิ่งที่ซับซ้อนและคุณต้องคิดให้มากเพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาและการซ้ำซ้อนอย่างต่อเนื่อง

เซิร์ฟเวอร์โจรสลัดและความสามารถของพวกเขา

บนเซิร์ฟเวอร์โจรสลัดมีการแข่งขันใหม่"Warcraft" - มีจักรวาลขนาดใหญ่และใหญ่โต การดูแลเซิร์ฟเวอร์ดังกล่าวพยายามขยายขอบเขตให้มากที่สุดโดยแนะนำเนื้อหาของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ถูกบล็อกและสูญหาย นี่เป็นไปได้เนื่องจากเครื่องยนต์เกมล้าสมัยและอ่อนแอ การทำงานกับองค์ประกอบกราฟิกเป็นเรื่องง่ายพอไม่จำเป็นต้องใช้ความพยายามและความรู้มากนักและการเข้าร่วมการแข่งขันอื่น ๆ ของ "Warcraft" ไม่ใช่เรื่องยากเมื่อเทียบกับเกมสมัยใหม่อื่น ๆ

การแข่งขัน Warcraft mod

แต่น่าเสียดายที่ในเซิร์ฟเวอร์ดังกล่าวมีปัญหามากมายซึ่งส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการแข่งขันและทักษะสำหรับพวกเขา ความไม่สมดุลที่สมบูรณ์หรือบางส่วนเป็นจำนวนมากทำให้เราแข็งแกร่งเกินไปและอื่น ๆ แต่ในกรณีใด ๆ ความหลากหลายในเกมทำให้โหมดของ "เชื้อชาติ" "Warcraft" ในกรณีนี้ได้รับเสน่ห์ใหม่ดึงดูดผู้เล่นใหม่และเบื่องานประจำของเซิร์ฟเวอร์เก่า

"Warcraft" และเกมอื่น ๆ

เนื่องจากความนิยมของจักรวาล "Warcraft" สำหรับบางเกมอื่น ๆ สร้างและใช้แฟชั่นพิเศษ ตัวอย่างเช่นในเกม Counter-Strike 1.6 มีเซิร์ฟเวอร์โจรสลัดพิเศษ การเล่นเกมในพวกเขามีการเปลี่ยนแปลงมากและเพียงเล็กน้อยเหมาะสมสำหรับเกมอื่น สิ่งนี้นำไปสู่ความมีชีวิตชีวามากขึ้น แต่คุณไม่ควรใช้เซิร์ฟเวอร์นี้อย่างจริงจัง พวกเขาถูกสร้างขึ้นเพื่อประโยชน์ของเพื่อนและอารมณ์ดีเท่านั้น กลยุทธ์มาตรฐานของ "การทำลายผู้ก่อการร้าย" และ "การติดตั้งระเบิด" จะกลายเป็นการแข่งขันที่นิรันดร์ในการกำจัดศัตรูที่ฟื้นคืนมาอย่างรวดเร็ว

จำนวนผู้เล่นที่ชอบเท่านั้นหลายเกมของหลักสูตรที่ดี ม้อด "การแข่งขัน CS" Warcraft "สำหรับพวกเขา - ตัวเลือกที่เหมาะที่แนะนำความแปลกใหม่ในการเล่นเกมเก่าคำสั่งคอนโซลทักษะการใช้งานและ passive - .. ทั้งหมดนี้รอผู้เล่นในเซิร์ฟเวอร์ไม่จำเป็นต้องครึ่งชั่วโมงที่จะคิดเกี่ยวกับการเลือกชั้นเรียนหรือทักษะและแล้วรีเซ็ตสมบูรณ์ และนำผลที่ได้ของตัวละครอื่นเพื่อที่จะเห็นทั้งหมดในทันทีที่มันจะดีกว่าเลือกไว้ก่อนหน้า. แล้วพร้อมใช้งานสนุกกับเกมที่คุณชื่นชอบ

</ p>
  • การประเมินผล: