ค้นหาไซต์

Rook เป็นตัวเลขที่มีค่าที่สุดในเกมหมากรุก

หลายคนเข้าใจว่าคำก้องเป็นคำล้าสมัย มันสามารถเข้าใจได้ไม่เพียง แต่เป็นเรือใบสำหรับการเดินเรือในแม่น้ำและทะเล แต่ยังเป็นตัวเลขที่สำคัญในการเล่นหมากรุก เกี่ยวกับเธอที่จะกล่าวถึง ลักษณะของการเคลื่อนไหวบนกระดานค่าระดับการมีส่วนร่วมในการประลองยุทธ์และบางช่วงเวลาอื่น ๆ จะได้รับการพิจารณา

โกงนี้

ชื่อที่ทันสมัยมาจากไหน?

ประวัติหมากรุกมีการวัดเป็นเวลาหลายพันปีแล้วในช่วงชีวิตทั้งหมดของเกมที่มีการแปลงเป็นจำนวนมาก ในช่วงหลายปีที่ผ่านมากฎชื่อและรูปร่างของตัวเลขมีการเปลี่ยนแปลง เรือเป็นเรือใน Slavets โบราณที่มีความเป็นไปได้ในการแล่นเรือใบและพายเรือไปตามทะเลหรือแม่น้ำ ตัวเลขของแบบฟอร์มนี้สามารถมองเห็นได้บนกระดานหมากรุกในพิพิธภัณฑ์บางแห่ง

อย่างไรก็ตามในรุ่นยุโรป, rook เป็นหอ,เตือนความทรงจำของป้อมหนัก เมื่อเวลาผ่านไปฉันต้องมาถึงตัวหารร่วมบางส่วน ดังนั้นตัวเลขของเรือใบไม่ได้ใช้อีกต่อไปบนกระดานหมากรุก แบบฟอร์มมีการเปลี่ยนแปลง แต่ชื่อนี้รอดมาได้ ในส่วนที่เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่แนะนำตัวเลขในบางกรณีเรียกว่าทัวร์

ค่าโดยประมาณและแรงกระแทก

จำนำมีจำนวน จำกัดรูปแบบต่างๆของการเคลื่อนไหว เมื่อวัดความแข็งแรงสัมพัทธ์และความสำคัญของตัวเลขจะใช้เป็นเทียบเท่า การใช้ตารางพิเศษผู้เล่นสามารถกำหนดค่าโดยประมาณและศักยภาพของ rook อัตราส่วนนี้ไม่แน่นอนเนื่องจากในเกมตำแหน่งแตกต่างกันอย่างมาก

คำรามเป็นคำล้าสมัย

สำหรับกองกำลังตีหมายถึงความสามารถในการโจมตีตัวเลขของทุ่งนาที่อยู่ในตำแหน่งต่างๆ

ชื่อรูปร่าง

ความคุ้มค่า

แรงกระแทก

ในมุม

ในภาคกลาง

ที่ขอบ

จำนำ

1

0

2

1

ช้าง

3

7

13

7

ม้า

3

2

8

3-4

พระมหากษัตริย์

3-4

3

8

5

โกง

5

14

14

14

พระราชินี

9-10

21

27

21

มันสามารถเห็นได้จากตารางที่ rook เป็นที่สองมูลค่าด้วยความสามารถในการโจมตีแบบสากล สามารถทำให้ศัตรูได้รับความเสียหายได้โดยไม่คำนึงถึงตำแหน่ง การเคลื่อนที่ของรูปทรงอื่น ๆ ไปยังปริมณฑลของบอร์ดช่วยลดโอกาสในการโจมตีได้อย่างมาก

ตำแหน่งเริ่มต้นและการย้ายที่ยอมรับได้ในเกม

บนกระดานหมากรุกพวกโจรสลัดตั้งอยู่ที่มุม ข้างหน้าพวกเขาจะมีเบี้ยและข้างม้า คุณสามารถเคลื่อนย้ายได้เฉพาะในแนวนอนหรือแนวตั้งเท่านั้นหากไม่มีสิ่งกีดขวางบนเส้นทางในรูปแบบของตัวเลขอื่น ๆ (ของคุณเองหรือของผู้อื่น) นี้อธิบายความเป็นสากลของ rooks ในสนามเด็กเล่น

เรือสำเภาเป็นเรือ

ถ้ามีร่างของฝ่ายตรงข้ามในทาง,ดำเนินการจับภาพ เรือจะถูกแทนที่ด้วยตำแหน่งของมัน บ่อยครั้งตัวเลขนี้กระทบกระเทือนต่อการตัดสินใจซึ่งส่วนใหญ่กำหนดผลของเกม เป็นอันตรายอย่างยิ่งสำหรับศัตรูในกรณีที่มีการคุกคามของคู่ครองเมื่อกษัตริย์อยู่ในแนวเส้นทแยงมุม

การมีส่วนร่วมในการหล่อ

ต้องจำไว้ว่าคนโง่เป็นคนเดียวเท่านั้นปฏิสัมพันธ์กับกษัตริย์ เธอมีส่วนร่วมในการย้ายพิเศษซึ่งเรียกว่าการหล่อ ด้วยตัวเลือกนี้คุณสามารถสลับกษัตริย์และกวางจากด้านใดด้านหนึ่ง เมื่อทำการย้ายอื่น ๆ จะได้รับอนุญาตให้ย้ายไม่เกินหนึ่งรูป

เมื่อการไล่ออกกษัตริย์จะถูกย้ายไปยังกรงที่สองในทิศทางเดียวหรืออีกทางหนึ่งหลังจากนั้นจะมีการนำทัวร์มาวางไว้ให้เขา การเลื่อนไปทางซ้ายทำตามเส้นทางที่ยาวและไปทางขวาตามเส้นทางสั้น ๆ โดยไม่คำนึงถึงชนิดของการขว้างปาที่ดำเนินการประการแรกไม่ว่าในกรณีใดกษัตริย์จะเคลื่อนไหว

คุณสามารถย้ายพร้อมกันได้เพียงครั้งเดียวสำหรับเกมทั้งหมดภายใต้เงื่อนไขบางประการ:

  1. พระมหากษัตริย์และนักรบต้องอยู่ในช่วงเริ่มแรกตำแหน่ง ถ้าการเคลื่อนที่เกิดขึ้นอย่างน้อยหนึ่งร่าง อย่างไรก็ตามเมื่อย้ายหนึ่ง rook จะได้รับอนุญาตให้ย้ายไปในทิศทางตรงกันข้าม
  2. ระหว่างตัวเลขไม่ควรมีตัวเลข ตัวอย่างเช่นในการดำเนินการการล่องเรือยาวคุณต้องถอดม้าช้างและพระราชินีออกจากเส้นทาง ในทางกลับกันมีเพียงตัวเลขสองตัวเลขเท่านั้นที่มีการระบุไว้ก่อน
  3. กษัตริย์ในการดำเนินการของการหล่อไม่ควรอยู่ภายใต้อิทธิพลของศัตรูหรืออยู่ในสถานการณ์เช่นนี้ ถ้าเขามีเช็คหรือข่มขู่แล้วก็ไม่ได้รับอนุญาตให้ย้ายในเกม
  4. กษัตริย์ยังไม่จำเป็นต้องข้ามเซลล์ที่อยู่ภายใต้อิทธิพลของตัวเลขของผู้อื่น

โกง

ในกรณีอื่น ๆ การวิ่งพล่านเป็นไปได้ ด้วยการใช้งานที่เหมาะสมจะช่วยให้คุณสามารถจับกษัตริย์ออกจากส่วนตรงกลางของบอร์ดเพื่อให้มั่นใจถึงความปลอดภัยสูงสุดและยังช่วยปรับปรุงตำแหน่งของการโจมตีที่ใช้งานได้ ในกรณีส่วนใหญ่การย้ายพร้อมกันสำหรับเกมจะกระทำโดยคู่แข่ง แต่ก็ไม่บังคับ

ส่วนสุดท้าย

แม้สำหรับผู้เริ่มต้นจะกลายเป็นชัดเจน,ว่าในหมากรุก rook เป็นตัวเลขสำคัญที่มีความสามารถในการแก้ผลของเกม การมีส่วนร่วมในการปลดปล่อยของเธอจะเปิดโอกาสกว้าง ๆ ในการปกป้องกษัตริย์และดำเนินการโจมตีต่อไป อย่างไรก็ตามทุกอย่างขึ้นอยู่กับสถานการณ์บนกระดานหมากรุกและความสามารถในการใช้ตัวเลขนี้ในการเล่นเกม

</ p>
  • การประเมินผล: